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https://w.atwiki.jp/suffix/pages/258.html
javascriptでは関数オブジェクトがjavaでいうクラスとなり、 Javaと同様にnewをつけることでインスタンスを生成することができる。 javascriptは関数ですべてを済まそうといった感じなので、コンストラクタも 普通の関数でnewで呼び出した名前と同じ関数で(Javaっぽい感じに書いてみると) //コンストラクタ function ClassA(x){ this.x = x; this.y = 10; function Rectangle() { return x*y; } function callRegtangle() { this.Rectangle(); } } var classA = new ClassA("a"); といった感じになる。 使用する時は、class.yやclass.[ y ]のような形で使える。 また、javaみたく型判定するのにinstanceofがあったりする(constructorプロパティ等で確認することも)。 尚、クラス定義とかに関しては色々な方法でクラス定義できるようなので、 http //d.hatena.ne.jp/amachang/20060516/1147778600 等を参照してみよう。 関連: prototype継承
https://w.atwiki.jp/progtips/pages/75.html
Number.prototype.pow = function(n) { return Math.pow(this,n); }; Number.prototype.echo = function(n) { WScript.Echo(this); }; Number(500).pow(2).echo();
https://w.atwiki.jp/samurize/pages/13.html
Samurizeとは 2000/XP以降のWindowsで動作するシステムモニタリングソフトです。 システムの情報だけではなくインターネット上からありとあらゆる情報を取得して表示することが可能です。 Samurizeで表示できる情報一覧 基本機能 文字の表示 TXTファイルの表示 各種画像の表示 アニメーションGIFの表示 数値情報を使った多彩なグラフ コンソールプログラムの実行表示 wave音 スクリプト VBScript JScript PerlScript Python RubyScript PHPScript 表示可能な領域 マルチモニタ タスクバーへの表示 時計部への表示 スクリーンセーバーへの表示 XMLファイルへの表示 PNG画像への表示 補助機能 リンク機能 文字スクロール ファイル定期実行機能 透過機能 タスクマネジャー機能 警告機能 取得した情報中の特定文字列や指定数値に反応して指定した色に変更 指定した警告音を鳴らす 指定したコマンドを実行 特殊操作 情報を折りたたんだり、展開したりするスイッチっぽい表示 情報を切り替えたり、終了させたりするローテーション表示 時刻情報 アナログ時計 デジタル時計 バイナリ時計 世界時計 時報 時刻合わせ カレンダー Windows起動時間-年月日 曜日 目覚ましアラーム 和暦 ハードウェア情報 CPU利用率 特定のアプリのCPU利用率 メモリ利用率 HDD利用率 指定したフォルダのサイズ 指定したフォルダのファイル数 デスクトップスキンソフトに関する情報 バッテリー状況 S.M.A.R.T-仮想メモリ PC電気代-HDDアクセスランプ MBMやSpeedFanの数値(CPU温度・ファン回転数・HDD温度・システム温度) MBMやSpeedFanの数値を利用したアラート機能 光学ドライブのアクセスランプ チャットカメラの映像を表示 ネットワーク情報 インターネット回線速度 外部アプリ操作/取り込み Winamp・QCD・foobar・WindowsMediaPlayer・KBMediaPlayer等の再生情報 Winamp・QCD・foobar・WindowsMediaPlayer・KBMediaPlayer等の再生コントロール iTunesの埋め込み画像表示-iTunesの操作-SoundPlayerLilith操作 Winampプレイリスト mp3ジャケット画像表示 歌詞表示 CD販売情報表示 インターネット情報 RSS表示 テレビ番組表 天気予報 各種ニュースサイト 2ちゃんねる 株価・為替 高速道路情報-任意Webサイトの画像表示 今日は何の日 ウィルス・脆弱性情報 Hotmail情報 メッセのメンバー状況 月齢/日の出、日の入り 首都圏列車運行情報-Outlookカレンダー情報 インターネットタイム IP・MAC・NIC名 PCの電気代 画像スライドショー インターネットからMP3の歌詞を取得 オリコンランキング ナンバーズ3、ナンバーズ4、ミニロト、ロト6の当選番号表示
https://w.atwiki.jp/progtips/pages/63.html
cmd cmd/クリップボードにコピー cmd/マイコンピュータを開く js/prototypeを使って既存型を拡張 wsh wsh/オートログオンとリブート wsh/コンピューター名の変更 wsh/ドメインへの参加 wsh/ネットワーク設定 wsh/リブート wsh/ワークグループ名の変更
https://w.atwiki.jp/javascriptteam/pages/16.html
第3回 関数・画像の扱い(11/26) ブロック崩しのサイトを参考にして勉強しました。 勉強の内容 4章の内容の理解を深めた。 例文を応用。画像を好きに移動させる処理を追加した。 第4回活動について(11月27日土曜) 最終目標 ブロック崩しを通して勉強し、スペースインベーダーを作る。 内容 6章までの理解。Skype使用。 予習 6章まで読み終わってくる 今までに組んだ経験のあるプログラムをJavaScriptで書きなおしてみる
https://w.atwiki.jp/redio/pages/12.html
テンプレートのカスタマイズ 67ページ テンプレートのカスタマイズの基本になるのは /includes/templates/template_default のディレクトリのファイルである。 ∟template_info.php/・・・・・・テンプレート名などのテンプレート情報ファイル ∟common/・・・・・・ペッダ、フッダなどの共通テンプレート ∟popup/・・・・・・ポップアップウィンドウ用body部テンプレート ∟sideboxes/・・・・・・各サイドボックス用テンプレート ∟templates/・・・・・・各ページ、モジュール用テンプレート ∟css/・・・・・・スタイルシート ∟jscript/・・・・・・javaScript ∟images/・・・・・・ボタンhん画像以外の画像 ∟button/ ∟english/・・・・・・英語用ボタン画像 ∟japanese/・・・・・・日本語用ボタン画像
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/109.html
string id= st_mutant_snork_booty_name text Стопа снорка /text Snork foot アイテム名 /string string id= st_mutant_snork_booty_description text Стопа снорка в отличие от человеческой содержит большее количество сухожилий, обладающих потрясающей эластичностью. Этим объясняется способность снорков совершать невероятные прыжки. /text Snork foot, unlike human contains more of the tendons, with incredible flexibility. This explains the ability to make incredible leaps Snork. Snork の脚。人間とは違って腱の本数が多く、驚異的な柔軟性を持つ。この特徴のおかげでSnorkはハンパなくジャンプすることができる。 /string string id= st_mutant_psevdodog_booty_name text Хвост псевдособаки /text Psevdodog の尻尾 アイテム名 /string string id= st_mutant_psevdodog_booty_description text Устойчивость кожи мутировавших собак к химическому и электрическому воздействию давно обратила на себя внимание ученных. Из-за отсутствия жировых отложений хвосты собак наиболее подходят для лабораторных исследований. /text Stability of mutated dogs skin to chemical and electrical effects have long attracted the attention of scientists. Due to lack of fat tails of dogs are best suited for laboratory studies. ミュータント化した犬の皮膚の化学的・電気的刺激に対する耐性は長く科学者の関心を集めていた。脂肪分が少ないので、尻尾は実験に基づく研究に最適な素材である。 /string string id= st_mutant_krovosos_booty_name text Щупальца кровососа /text Bloodsucker tentacles アイテム名 /string string id= st_mutant_krovosos_booty_description text Щупальца кровососа содержат особую железу она выделяет фермент, растворяющий кожу жертвы, и одновременно препятствующий сворачиванию крови. Если ученным удастся определить структуру фермента, это поможет осуществить прорыв в медицине. /text Bloodsucker tentacles contain special hardware it provides the enzyme dissolving the skin of the victim, and also prevents clotting. If researchers can determine the structure of the enzyme, it helps to make a breakthrough in medicine. Bloodsucker の触手には特殊な器官が備わっている。犠牲者の皮膚を溶かす酵素分を分泌し、同時に血液の凝固を妨げる。この酵素分の構造が解明されれば、医学分野で大きな進展を為せるだろう。 /string string id= st_mutant_boar_booty_name text Копыто кабана /text Boar hoof アイテム名 /string string id= st_mutant_boar_booty_description text Копыто кабана используется ученными для изготовления ряда лекарств, самым распространенным из которых является противорадиационная сыворотка. /text Boar hoof used by scientists to produce a number of drugs, the most common of which is antiradiation serum. Boar の蹄は科学者が様々な薬を生成するのに用いられてきた。もっとも普及しているものは抗放射線用血清。 /string string id= st_mutant_dog_booty_name text Хвост собаки /text Dog tail アイテム名 /string string id= st_mutant_dog_booty_description text Устойчивость кожи мутировавших собак к химическому и электрическому воздействую давно обратила на себя внимание ученных. Из-за отсутствия жировых отложений хвосты собак наиболее подходят для лабораторных исследований. /text Stability skin mutated dogs to chemical and electrical effects have long attracted the attention of scientists. Due to lack of fat tails of dogs are best suited for laboratory studies. ミュータント化した犬の皮膚の化学的・電気的刺激に対する耐性は長く科学者の関心を集めていた。脂肪分が少ないので、尻尾は実験に基づく研究に最適な素材である。 /string string id= st_mutant_flesh_booty_name text Глаз плоти /text Flesh eye アイテム名 /string string id= st_mutant_flesh_booty_description text После мутации увеличенный глаз плоти приобрел ряд свойств, самым полезным из которых является способность к регенерации хрусталика. Детали этого механизма точно неизвестны, но это открытие обещает революцию в медицине. Вы можете внести свой вклад в науку, продав глаз плоти ученным для исследований. /text After mutation increased flesh eye has acquired a number of properties, the most useful of which is the ability to regenerate the lens. Details of this mechanism is not known, but the discovery promises to revolutionize medicine. You can contribute to science by selling flesh eye scientists to research. Flesh の目。ミュータント化した後、膨張したFleshの目は様々な特性を得た。もっとも有効なのは眼球の水晶体を再生する能力だ。このメカニズムについては詳しいことは分かっていないが、判明した暁には医学界に革命が起こることは間違いない。研究の為にFleshの目を科学者に売りつける事で科学に貢献できる。 /string string id= st_mutant_giant_booty_name text Глаз гиганта /text Pseudogiant eye アイテム名 /string string id= st_mutant_giant_booty_description text Глаз гиганта считаеся отличным трофеем, поскольку все сталкеры прекрастно знают что убить эту тварь размером с дом - практически невоможно, и те сталкеры, которым когда-то посчастливилось прикончить падлу, получают признание среди остальных сталкеров. Ну а торговцы приветствуют такие товары, и у них наверняка найдется необходимая сумма. /text Pseudogiant eye trophy is considered excellent, since all the beautiful view stalkers know that to kill this creature, the size of a house - almost nevomozhno and those stalkers who was once lucky enough to kill the bastard, are recognized among other stalkers. But traders welcome such goods, and they navernika find the required amount. Pseudogiant の目。 /string string id= st_mutant_chimera_booty_name text Коготь химеры /text Chimera talon アイテム名 /string string id= st_mutant_chimera_booty_description text Отличный трофей, который можно носить при себе всегда и везде. Торговцы и медики очень заинтересованы в таких когтях, но зачем они им, никто не знает. /text Excellent trophy, which can carry with them always and everywhere. Traders and doctors are very interested in these clutches, but why they need them, nobody knows. Chimera talonの説明文 /string string id= st_mutant_controler_booty_name text Рука контролера /text Controller Hand アイテム名 /string string id= st_mutant_controler_booty_description text Оторваная конечность контролера. По всей видимости, его рука даже без тела является мощным источником пси-излучения. /text The isolation of the finiteness of the Comptroller. Apparently, his hand, even without a body is a powerful source of psy-radiation. Controller Handの説明文 /string string id= st_mutant_burer_booty_name text Рука бюрера /text Burer hand アイテム名 /string string id= st_mutant_burer_booty_description text Рука бюрера приобрела ряд свойств, самым полезным из которых является сильная устойчивость к радиации. Детали этого механизма точно неизвестны. Вы можете внести свой вклад в науку, продав через торговцев руку бюрера учёным для исследований. /text Hand byurera acquired a number of properties, the most useful of which is a strong resistance to radiation. Details of the exact mechanism is unknown. You can contribute to the science of selling through dealers hand byurera to scientists for research. Burer handの説明文 /string
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/211.html
下位ページ Content 参考サイト とりあえず有効にする モジュールを作成して動かすモジュールを作る 使うコントローラを定義する バインディングしたデータを表示させる 双方向データバインディング 要素を繰り返して表示する 参考サイト AngularJSを利用するには? - Build Insider とりあえず有効にする ライブラリを読み込む 有効にする html ng-app 有効なったか確認してみる{{1+2}}と書いたら3と表示されるか? モジュールを作成して動かす モジュールを作って動かすのが基本らしい モジュールを定義するモジュール内にコントローラ、サービスなど「部品」を構成するコントローラ、サービスって何? ng-app属性にモジュールを関連付けする コントローラを作成する モジュールを作る angular.module(name [,requires] [,config]) name: モジュール名(string) requires: 依存するモジュール(Array string ) ← じつは必須?無ければ、空([])にしておく config: モジュールの構成情報を設定する関数(Function*1) 使うコントローラを定義する スコープ:利用する関数や変数が及ぶ範囲 コントローラ:スコープを準備する仕組み タグの中で使うコントローラを定義する div ng-controller="myController" /div バインディングしたデータを表示させる $scope.msg = "hello" {{msg}} {{...}}で表示 ng-non-bindable属性をつけたタグの中では、そのまま表示させる 双方向データバインディング ng-modelでデータと紐付け 要素を繰り返して表示する ng-repeat ng-repeat-start, ng-repeat-end 複数項目の塊で繰り返しを指定する http //www.buildinsider.net/web/angularjstips/0033
https://w.atwiki.jp/javascriptteam/pages/19.html
第5回 ボールの処理(12/03) ブロック崩しのサイトを参考にして勉強しました。 勉強の内容 ボールを動かした! スペルミスに気をつけよう。 第6回活動について(12月4日土曜) 最終目標 ブロック崩しを通して勉強し、スペースインベーダーを作る。 内容 ブロック崩し完成・Skypeでミーティング 予習 ブロック崩しの理解。自分で工夫し、様々な挙動を試す 今までに組んだ経験のあるプログラムをJavaScriptで書きなおしてみる
https://w.atwiki.jp/dkws/pages/14.html
ダウンロード DKWebScript関連のダウンロードが行えます。 <工事中>